О нас

Компания «Невент» представляет собой команду
специалистов в области организации
программ-тимбилдинга, квестов, профессиональных
праздников и корпоративных мероприятий.

Мы в социальных сетях

Тимбилдинг "Эволюция"

Освоил навык? Передай его команде. Стал лидером? Вернись и помоги другим пройти путь вместе с тобой.
2-2,5 часа
20-250 чел.
Открытая территория
Смотреть
промо
Цель и особенности
Описание мероприятия
Механика программы
Цель
Сформировать у участников ощущение совместного движения вперёд: от индивидуального навыка к командной ответственности, усиливая коммуникацию, лидерство, взаимоподдержку и готовность развиваться вместе.
Особенности
Отличный формат тимбилдинга в котором каждый из участников сможет реализовать себя в том направлении, где ему комфортно: стратеги и лидеры будут управлять командой, интеллектуалы - разгадывать головоломки, а спортсмены - искать подсказки и тайники. Каждый из игроков сможет показать себя на все 100%.
Описание мероприятия
«Эволюция» — новая тематическая командообразующая программа компании НЕВЕНТ, где каждый участник проходит путь от демонстрации индивидуальных навыков к обретению настоящей командной силы.

Участников ждут уникальные испытания, постоянно меняющиеся составы команд, уровни коллективного развития, новые роли и безостановочное движение вперёд!
Подготовительный этап – возникновение
Программа состоит из нескольких этапов-уровней эволюции (от простейшего – индивидуальных заданий, до наивысшего – одной большой команды). На каждом уровне участники осваивают «новый навык», выполняют задание и, объединяясь в команды, переходят на следующий уровень по истечении времени на испытание.
Командный прогресс фиксируется через электронные браслеты (смена цветов уровней), а персональный – при помощи игровых баллов в личных «Паспортах Эволюции» и жетоны за лидерство, помощь коллегам и вклад в общий результат.
1 этап. Точка отсчёта
Калибровка базовых навыков (персональные испытания)
Участники в формате «ярмарки» проходят индивидуальные испытания на точность восприятия времени, расстояния, веса, объёма и пространства.

Примеры заданий:
- нажать таймер через заданное количество секунд;
- пройти дистанцию с закрытыми глазами;
- нарисовать линию нужной длины;
- налить воду «на глаз»;
- попасть предметом в центр круга.

2 этап. Инструменты и контакты
Установление первичных контактов (команды по 3-4 человека)
Участники передают тематические слова и словосочетания через «наскальные рисунки» на магнитных планшетах, не используя буквы и цифры.

3 этап. Появление языка
От сигнала — к общему языку (команды по 6-8 человек)
Участники отправляются на поиски табличек с иероглифами, подходящими под командные трафареты. Задача – собрать правильную последовательность символов и сопоставить ее с текстовой расщифровкой на центральном стенде, определив загаданную фразу.
4 этап. Племенная организация
Распределение ролей (команды по 10-12 человек)
Данное испытание проходит в полной тишине. Участники команды получают наборы деревянных кубиков, из которых нужно построить башню. Перед началом задания каждый участник получает индивидуальную карточку с информацией о правиле/условии, которое должно быть соблюдено при строительстве. Условия не противоречат друг другу, но требуют «обсуждения» и согласования в команде.
5 этап. Рынок
Переговоры и обмен ресурсами (команды по 10-14 человек)
Команды получают мешочки с ресурсами – жетонами с изображением животных. Через переговоры и обмен участникам необходимо собрать максимум «своих» ресурсов, ведь в финальной части испытания коллективам предстоит сразиться друг с другом в шашки (используя ровно столько шашек, сколько своих фишек-животных удастся приобрести)!

6 этап. Механизмы и технологии
Команда как система (команды по 10-14 человек)
Участники собирают командный механизм из шестерёнок так, чтобы движение передавалось от одного элемента ко всей системе. Сложность заключается в том, что схема сборки не предусмотрена, а каждый участник может использовать исключительно «свою» шестеренку.
7 этап. Роботизация
Скорость, точность и стратегия (команды по 10-14 человек)
Команды участвуют в роботизированных боях. Задача – маневрируя механизированным командным аватаром с помощью пульта управления, острым «копьем» лопнуть шарик на голове робота-противника.
8 этап. Цифровая революция
Информация как ресурс (команды по 10-14 человек)
Активное и динамичное коллективное испытание. Каждая команда получает от инструктора задания такого типа: найти на территории и сфотографировать предмет определённого цвета/формы; сделать командное селфи по определенному условию; выстроиться в живую фигуру и т.д. Задания выполняются в реальном времени — какой коллектив успел выполнить условие и продемонстрировать результат инструктору (за 30 секунд), тот и заработал балл.
9 этап – Финал. Сверхкооперация
Единая команда будущего (одна огромная команда)
Финальное испытание объединяет всех участников. Здесь уже невозможно победить отдельной командой, здесь результат зависит от каждого человека.
Участники получают меловые таблички для записи ключевых слов и словосочетаний, что будут использованы при создании в режиме реального времени «капсулы времени» - корпоративного манифеста в виде гимна компании.
После создания и прослушивания композиции, ведущий подводит персональные итоги игры, выявляя «самых эффективных участников». Вручение призов и подарков, общая фотосессия.    
Заказать мероприятие
Фото и видео с мероприятия

Лучшие моменты

Смотрите, как все прошло!

01
/00
Посмотрите другие наши тимбилдинги

Наши тимбилдинг-мероприятия

Программа под ваши запросы

Давайте обсудим
ваши идеи

Если вы не нашли подходящий вариант, то мы
с радостью пропишем под вас авторскую
программу

Узнать подробнее
Данный сайт использует файлы cookie и прочие похожие технологии. Используя данный сайт, вы подтверждаете свое согласие с политикой конфиденциальности и политикой использования файлов Cookie. Если вы не хотите, чтобы данные обрабатывались, просим отключить обработку в настройках вашего браузера или покинуть сайт
Принять